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コラム:シマウマは考える
コラム:シマウマは考える
シマウマは考える Vol.1
あなたのユーレカ・モーメント
英語では、それを“ユーレカ・モーメント(Eureka Moment)”と言う。古代ギリシャの王が金細工師に金を渡し純金の王冠を作らせたが、金細工師は混ぜ物をして王から預かった金の一部を盗んだ、という噂が広まった。王冠を壊さずに王冠の純度を調べるように命じられたアルキメデス。どうすればよいか困り果てた。ある日、風呂に入ったところ、水が湯船からあふれるのを見て、その瞬間、物が浸かった分だけ湯が溢れることに気づき、王冠の純度を調べる方法を思いついた。このとき浴場から飛び出たアルキメデスは「ヘウレーカ(ΕΥΡΗΚΑ)、ヘウレーカ」(分かったぞ)と叫びながら裸で走っていったという伝説から、「ひらめいた、わかった、しめた!」という瞬間を、ユーレカ・モーメントと言うのである。
過去20年、6,000以上のチームで“次の大きなアイデア(Next big idea)”を考えるブレインストーミングを指導してきた米国のコンサルタント会社ユーレカ・ランチ(Eureka!Ranch:Ranchは、牧場の意味)は、その参加者からアンケートを採ってきた。その結果、ブレインストーミングをより強力にして、すぐれたアイデアを作り出す要素は、「いろいろな刺激」、それに対する「多様性」がテコとなり、さらに「恐怖を取り除くこと」が肝要と言い、偉大なアイデア創出の方程式を示している。

なぜこの三要素が重要なのか? 詰まるところ、新しいアイデアというのは、二つやそれ以上の古いアイデアの組み立て直しであるから、「刺激」は、新しい知識や経験を脳に供給することに他ならないというのである。「多様性」は、刺激以上に強力な要素で、アイデア創出のターボチャージャーとも言う。「恐怖」や「物事を恐れる気持ち」は、いいアイデアの創出を邪魔してしまうのである。
アニマル・シンキングのカードやボードを見た人の多く、特に女性は、「あら、かわいい!」「きれいね、なんとなく楽しそう」と言う。アニマル・シンキングでは、アニマル・カードの中味が脳に“刺激”を与え、“多様性”は10次元をもつアニマル・ボードやカリキュレーターという演算子がいくつもの“多様性”となり、この方程式の分子を最大にしている。と同時に、カードのカラフルな色と面白いイメージの図柄が“恐怖”を取り除くので、ビッグアイデアの方程式の分母を最小にしている。アニマル・シンキングはあなたに“ユーレカ・モーメント”をもたらすに違いない。
2010年8月25日
パックラット(ペンネームです。)





